Gabriel Savonitti

|Desenvolvedor Front End|

Foto do cara com mais vontade de aprender no mundo

Quem sou eu

Um pouco mais sobre mim e minha jornada

Fascinado por jogos, criação e legos desde minha infância brinquei e criei muito, para minha formação procurei aprender mais sobre os jogos, me interessando muito por animação, criação de personagens e criação de mundos.

Com os trabalhos e TCC acabei me aproximando mais da programação e pegando gosto por ver o código dar vida aos jogos, aprendendo sobre C# e Unity para esse fim.

Utilizando meu inglês autodidata, comecei a dar aulas e traduzir documentos em inglês a princípio como uma renda extra, mas peguei gosto em lecionar, e assim me aventurei com meu mestrado e doutorado, obtendo em ambos bolsas de estudos na PUC e depois na USP com a apoio da CAPES.

Hoje trabalho com freelance na área de traduções e desenvolvimento Front-End, juntando minhas habilidades e criatividade para resolução de problemas, automação de atividades e criação de um conteúdo diferenciado, me atentando às necessidades e gosto do meu público alvo.

Minhas habilidades

Sempre procurando aprender novas linguagens, habilidades e métodos mais práticos e rápidos, no momento me aprofundando nas tecnologias NodeJs, React e Angular.

Como desenvolvedor de jogos, trago em minha bagagem a preocupação com o usuário, os feedbacks que irá receber e como utilizará as aplicações criadas por mim. De minha parte acadêmica, trago uma facilidade de me adaptar a novas linguagens e formatos de escrita. E como professor trago uma facilidade de me adaptar ao público e trabalhar bem em equipe.

Fora isso tenho conhecimento nas linguagens a seguir:

C#

80%

HTML5

80%

CSS3

80%

JavaScript

70%

Selenium

50%

Idiomas

Português Brasileiro Nativo.

Inglês fluente (C2).

Formação

    2019-2022 - Doutorado

    USP - EEFE - 2022
    Doutor em Educação Física pela Universidade de São Paulo (2022) Com a elaboração de uma ferramenta para análise da presença de valores (humanos e olimpicos) dentro de 6 dos maiores esportes eletrônicos atuais (LoL, Dota2, CS, Valorant, Apex Legends e Rocket League. Além de pesquisar a história da criação e evolução de cada um deles até se tornarem os jogos bem sucedidos que são. Pesquisa com bolsa da Capes.


    2015-2017 - Mestrado

    PUCSP - TIDD - 2017
    Mestre em Tecnologia da Informação e Design Digital pela PUC-SP em 2017; Com pesquisa em Jogos Digitais e Aprendizagem: Características e Potencial dos Games de Entretenimento para o Ensino do Inglês como Segunda Língua.


    2009-2012 - Tecnologo

    Desenvolvimento de Jogos - PUCSP - 2012
    Formado pela PUC-SP em Design de Jogos Digitais em 2012, com TCC sendo um jogo Hack'n'Slash com elementos de RPG.


    2009 - Ensino Médio

    Colégio Santa Clara - 2009

Cursos

    Atualmente

    Rocket Seat
    Cursos Explorer & Igniter - fundamentos & avançado: HTML5 | CSS3 | JavaScript | NodeJs | React | SQL

    2022

    Rocket Seat
    Trilha Fundamentar & Especializar - Basicos: HTML5 | CSS3 | JavaScript | NodeJs | React | SQL

    2012

    PUCSP
    Programação para Windows Phone em C# e Silverlight

    2010

    School of Art, Game and Animation - SAGA
    Curso Play Game - Fundamentos de desenvolvimento de jogos

Contato

Vamos conversar? Pode entrar em contato comigo assim: